Cele mai importante reguli sportive in competiţiile de paintball organizate de PPZ
1.1. Folosirea săculeţilor de ţeavă este obligatorie. Scoaterea saculetului se va face numai la comanda arbitrilor înaintea Startului pe teren.
1.2. Folosirea permanentă a măstilor de protecţie pe teren. Jucătorii vor avea voie sa scoata masca numai dupa ce au ieşit din perimetrul de joc (in spatele plasei de protectie).
1.3. În timpul jocului arbitrii nu au voie să dea indicaţii echipelor, jucătorilor. Arbitrii pot da răspunsuri numai despre întrebări referitoare la siguranţa, atenţionari, neutrări şi despre eliminări.
1.4. Fiecare joc va avea o durata de 5 minute şi va fi permisa folosirea unui maxim de 200 de bile/ joc/ jucător. (in cazul categorie novici markere semi-auto)
1.5. Startul va fi dat de arbitrul principal cînd ambele echipe sunt in pozitie. Arbitrul va cere scoaterea saculeţilor pe care jucătorii ii vor purta la ei în buzunar în timpul jocului. La începerea jocului arbitrul va striga „TEN SECONDS!” Ţeava va fi lipită de dead box şi la „Game on!” (JOC!!!)
1.6. Numai bila spartă pe jucător sau pe echipament se punctează.
1.7. Jucătorul eliminat nu are voie sa comunice cu restul coechipierilor pana la incheierea meciului.
1.8. Jucătorul lovit (marcat) va pune mîna pe cap si pe cel mai scurt drum se va deplasa în spatele dead box--ului (loc amenajat special pt jucatori marcati)
1.9. Puterea maximă a markerelor va fi de 300f/sec si max 12bps (testat cu cronograf)
1.10. Verificarea markerului se va face numai la locul semnalizat CRONO.
1.11. Se permite numai folosirea bilelor cumpărate de la organizator.
1.12. În momentul în care un jucător marchează (atinge dead box-ul) se va striga TimeOut. Toţi jucătorii vor rămăne exact pe locul pe care se află pentru verificare. În funcţie de eliminările ulterioare se încheie jocul sau se continuă cu jucătorii rămaşi. În situaţia continuării meciului se strigă Game on!
Jocul se va termina când arbitrul principal va anunţa Game over!
SEMNALELE INDICATE CU MÎNA DE ARBITRII
2.01 Eliminare (Elimination) – Arbitrul va semnaliza punînd o mîna pe cap iar cu cealalta aratand către jucător.
2.02 Curat (Safe/Clean)- Arbitrul va semnaliza cu mâna ori cu un prosop învîrtind în cerc.
2.03 Neutru (Neutral) Arbitrul va semnaliza strigand Neutru (Neutral), va atinge jucătorul, va pune mina pe cap strigănd Stop, va verifica jucătorul după care va decide dacă jucătorul va putea să continue jocul sau va fi dat afară din joc.
Semnele neutre depind de observatiile arbitrului şi pot fi folosite dar în rare cazuri exemplu cînd e greu să decidă dacă jucătorul a fost marcat.
2.04 Unu pentru unu (one for one), doi pentru unu sau trei pentru unu - Arbitrul va semnaliza mai intai eliminarea jucatorului care nu a respectat regulamentul iar penalizarea „one for one” se va da celui mai apropiat coechipier aflat in joc mişcînd mîinila de la cot vertical in sus si în jos.
ECHIPAMENTUL
3.01 În timpul jocului, jucãtorii pot purta maximum 2 straturi de îmbrãcãminte. Dacã temperatura aerului este mai micã de 10°C, jucãtorii vor putea purta si un al treilea strat de îmbrãcãminte. Concret, îmbrãcãmintea constã în lenjerie intimã (aceasta nu va conta ca strat), o pereche de pantaloni lungi, si unul sau douã tricouri dintre care cel putin unul trebuie sã aibã mâneci lungi.
3.02 Imbrãcãmintea nu poate avea culoarea modelului tricoului cu cel al arbitrilor. Jucãtorii nu pot avea culoarea de portocaliu in vestimentatie.
3.03 Îmbrãcãmintea jucãtorilor (pantaloni, tricou) nu este permisã sã fie ruptã, trebuie sã fie comoda la purtare si nu extra larga.
Jucatorul are dreptul sã poarte vestimentatie care poate fi armatã cu straturi de protectie pentru pãrtile sensibile ale corpului (coate, genunchi, zona genitalã, umeri, etc.) cu conditia ca aceste straturi de armaturã sã nu fie alunecoase sau sã reducã cu mai mult de 20% posibilitatea ca o bilã de paintball sã se spargã la impact (în general greutatea specificã maximã a materialului din care este confectionatã îmbrãcãmintea trebuie sã nu depãseascã 120g/mp).
3.04 Îmbrãcãmintea nu trebuie sã fie excesiv de largã. La controlul efectuat de arbitri la intrarea pe teren, dacã se constatã cã jucãtorul poartã îmbrãcãminte excesiv de largã, arbitrii vor cere schimbarea articolului respectiv de îmbrãcãminte sau ajustarea lui dupã mãrimea jucãtorului. Altfel jucãtorul nu va putea intra pe teren.
ÎN TIMPUL COMPETITIEI LIMBAJUL VULGAR ESTE INTERZIS
NERESPECTAREA ACESTOR REGULI ATRAGE DE LA SINE DEPUNCTAREA ECHIPEI